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標題: 遊戲性的的極意,淺談新超級馬力歐兄弟WII。 [打印本頁]

作者: exellen    時間: 2009-12-4 09:31 PM     標題: 遊戲性的的極意,淺談新超級馬力歐兄弟WII。

這兩天終於透過朋友的關係玩到此遊戲,不禁感嘆了一下。所謂的極意,就是用極端簡單的東西創造出極端深奧的情景。

其實說操作性的話,由於WII比NDS還少按鈕的關係,正個作品呈現出來的控制法比DS還簡單。就只有三個動作:1衝2跳搖手把。

不過儘管簡單得可以,整體遊戲性卻非常強烈。很有意思的是,這款遊戲在1人、2人、3人跟四人遊戲進行的時候是完全不同感覺的。

1人的時候你會發現關卡的設置很巧妙,藍幣紅幣金幣及大金幣的布置點剛剛好,然後隱藏要素方面也恰到好處。如果說技術好的話,當挑戰拿全藍幣或全紅幣的時候,有一種異樣的快感。

而兩人遊戲的時候在兩個水準不同程度的玩家的時候會出現各種不同情況的樂趣。當兩人的水準都很接近的時候就是互相COVER;當一高一低的時候就會變成強的指揮弱的;當兩人都很弱的時候就可以體驗關卡帶來的虐待感了,XDDDDD。

三人的時候也存在著不同的情況,當兩強一弱的時候弱的會死得很難看;但是當兩弱一強的時候卻是正好相反的情況,XDDDDDD。

然後四人遊戲是最歡樂的了。簡單說一句,無論你多強都好,莫名其妙死掉是家常便飯,XDDDD。原因是四人遊戲的時候突發狀況比三人還多。在當你以為一做了一個很漂亮的三段跳但是當你發現落地的那一瞬間腳底下有三個人,然後頭頂上有一只鬼的時候就只能淚流滿面了........

基本上這款遊戲的進行流程如下:選關->闖->扯旗。非常簡單,XDDDD。在關卡進行的時候,若有一個人掛了他將會以氣泡包圍的情況下再度回到場上,一直到只數都用完為止。然後在呈現氣泡的情況下,只要還有一個生存的玩家碰觸那個氣泡(無論用甚麼東西碰觸都行,包括火球),氣泡就會破掉,然後那個玩家復活。那全部人都掛掉的話呢?那就掛掉了,XDDDD。

而進出水管啦、開門啦,只要一個人做就全部人一起發生,不過除了進水管的人,其餘的要等大約5秒,這5秒內發生甚麼意外概不負責,XDDDDDDD。

最後給一點很有用的提示:當過關的時間尾數為99的時候,會出現星星屋,大地圖上會出現星星的屋子,進去裡面就可以拿到備用的星星了。這些備用道具只要打開菜單就可選擇使用,跟三代一樣。33~88(只要尾數是重疊的)是道具屋,可以碰運氣抽縮小菇、火花、冰花、企鵝裝、竹蜻蜓。至於22的話就可以拿到加命的機會。至於為甚麼沒有一般的變大蘑菇?因為地圖上可以跟某些怪物決鬥,贏了就可以拿到三個。

不過比較可惜的是這代沒有DS版的超巨大蘑菇,這一點是比較遺憾的。另外就是難度不低,單人玩的時候可能還好些,多人遊戲的時候就有一定的困難度了,尤其是想完美過關的時候。

總之,非常推薦這款大作,想信它是這個聖誕期間最好的遊戲。

作者: jamespet870809    時間: 2009-12-4 10:07 PM

另外,按2後加上方向鍵下向,可以重力加速破磚......
還有卡在城堡關時...wii會出現貼心的引導過關方式
我是還在努力中....唉唉唉
作者: wht534    時間: 2009-12-4 10:52 PM

聽說這款新game還蠻不錯玩
裡面還有好幾個小遊戲
不論是單人或是多人一起玩都不錯
只是運動細胞不好的人
想要過關的話
可能就要有點耐性了
作者: ppandy    時間: 2009-12-5 12:04 AM

聽你這樣講好像不錯玩
正在下載中~~
快等不及了




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